| [Obrazek]
| Nazwa
| Funkcja
| Zasady działania
|
| Ukłucie
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników.
| Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza.
|
| Lodowy Pancerz
| Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy.
| Czar grupowy dodający grupie ilość many maxymalnej oraz zwiększający odporność na magię wody.
|
| Burza Lodowa
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników.
| Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia.
|
| Lodowa Ściana
| Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników.
| Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się .
|
| Mroźna Strzała
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu.
| Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji.
|
| Zamrażanie
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go.
| Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków.
|
| Ostudzona Ziemia
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników.
| Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze
magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od
Inteligencji.
|
| Bezruch
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu.
| Czar atakujący jeden cel magią wody.
|
| Zimna Istota
| Przemiana postaci w ducha lodu
| Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający
zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany
zależą od mroźnego ładunku.
|
| Spalanie Many
| Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika.
| Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości.
|
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz