Szaman - klasę tą może wybrać wędrowiec który osiągnął 9 lvl. Szaman
jest podstawową klasą magiczną , potrafi zadawać wrogom obrażenia od
czarów oraz leczyć siebie i przyjaciół. Po osiągnięciu poziomu 15 Szaman
musi się zdecydować na podążanie drogą Maga Żywiołów bądź Uzdrowiciela.
| Obrazek
| Nazwa
| Funkcja
| Zasady działania
|
| Magiczna Strzała
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu.
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia od magii astralnej. Wysokość obrażeń jest uzależniona od dodatkowych obrażeń magicznych.
|
| Regeneracja many
| Dzięki treningowi postać szybciej odzyskuje manę gdy nie walczy.
| Zwiększa regenerację many gdy postać nie walczy
|
| Szybka Magia
| Zmniejsza się czas rzucania wszystkich zaklęć
| Nieznacznie zwiększa się szybkość rzucania czarów.
|
| Trafienie krytyczne
| Szansa na krytyczne obrażenia od tego zaklęcia wzrasta o 2%
| Zwiększa szansę na trafienie krytyczne czarami.
|
| Pasywność
| Zwiększa ochronę gracza o 1 z każdym poziomem.
| Jeśli postać nie porusza się, nie używa umiejętności, podnosi poziom obrony, zmniejsza szanse otrzymania obrażeń krytycznych.
|
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 9
Poziom postaci 10
Poziom postaci 16 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 18 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 20 (Umiejętności nowej klasy)
- Trafienie krytyczne level 1
Poziom postaci 22 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 31 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 36 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 42 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 48 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 54 (Umiejętności nowej klasy)
Poziom postaci 56 (Umiejętności nowej klasy)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz