| Obrazek
| Nazwa
| Funkcja
| Zasady Działania
|
| Uniknięcie
| Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%.
| Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga.
|
| Zabójcza Strzała
| Zabójczy strzał bohatera zabija poważnie rannego wroga, gdy ten ma 20% lub mniej punktów życia.
| Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, strzał zabija go.
|
| Sokole Oko
| Zasięg strzelecki zwiększa się o 1.
| Zwiększa zasięg strzał.
|
| Precyzyjny Strzał
| Strzał zadaje obrażenia bezpośrednio związane z mocą ataku dystansowego.
| Strzał zadaje obrażenia w zależności od siły ataku dystansowego.
|
| Grad Strzał
| Bohater szybko ostrzeliwuje wrogów, zadając obrażenia, które zależą od umiejętności .
| Strzał zadaje obrażenia obszarowe 5 przeciwnikom w zasięgu działania.
|
| Zabójczy Strzał
| Strzał spowalnia wroga o 40% i przerywa wypowiadanie magicznego słowa.
| Strzał spowalnia przeciwnika dodatkowo przerywając mu rzucanie czaru.
|
| Cisza
| Trafiony wróg nie może wypowiadać magicznych słów przez 3 sekundy.
| Zapobiega rzucaniu czarów przez jakiś czas.
|
| Zatruta Strzała
| Wszystkie efekty leczące wroga są o 10% mniej wydajne przez 20 sekund.
| Strzał zmniejszający efekty leczenia postaci .
|
| Magiczne Strzały
| 100% szansy na to że strzał doda bohaterowi punkty many równe 20% obrażeń.
| Strzał zadaje obrażenia, których część jest dodawany do many postaci i grupy.
|
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz